A série, ambientada nos primeiros anos da Era Meiji no Japão, conta a história de Kenshin Himura
um pacifico espadachim que prometeu nunca mais matar. Entretanto, seu
passado como retalhador a serviço da Ishin Shishi fará o jovem Himura
brandir novamente sua espada contra velhos e novos inimigos.
O mangá foi publicado originalmente na revista japonesa Shonen Jump. O trabalho completo rendeu 28 volumes encadernados.
O anime chegou ao Brasil no final de 1999, trazido pela Columbia Pictures (distribuidora internacional) e foi exibida pela Rede Globo até meados de 2000, com várias cenas cortadas, episódios pulados e sem o final. Em setembro de 2000 a emissora por assinatura Cartoon Network passou a exibir a série, exibindo-a até o final, a qual foi concluída em maio de 2001. Em setembro de 2001 ainda exibiu o longametragem da série, Rurouni Kenshin: Ishin Shishi no Requiem.
O mangá foi publicado no Brasil a partir de maio de 2001 pela Editora JBC em 56 volumes (cada um sendo metade do original tankōbon),
mantendo o formato de leitura japonesa. De início mensal, a partir da
edição 5 o mangá passou a ser quinzenal até sua conclusão em novembro de
2003. O capítulo especial A Sakabatou de Yahiko foi lançado pela mesma editora em 10 de Julho de 2004, durante um evento Anime Friends. A editora também lançou em novembro de 2004, o Kenshin Kaden, uma enciclopédia da série.
Foi anunciado em abril de 2011 pela revista Jump Square
(publicação semanal da editora Shueisha) que está em produção uma nova
série de anime para a obra, cujo primeiro capítulo foi lançado em 2 de
maio de 2012.
Enredo
Durante 10 anos Kenshin vagueou pelo Japão até encontrar abrigo no Dojo Kamiya, onde a jovem Kaoru Kamiya lecionava kendo
no estilo Kamiya Kashin. A errante caminhada do
jovem ronin tinha um propósito: A expiação pelas inúmeras mortes que
causara durante o Bakumatsu , quando era um hitokiri (assassino retalhador)
a serviço da Ishin Shishi (monarquistas que desejavam a restauração do
governo para as mãos do imperador) do feudo de Choushuu.
Nessa época, Kenshin ficou conhecido como "Hitokiri Battousai" por sua grande habilidade com o Battoujutsu. Mesmo com a vitória dos monarquistas que culminou na derrubada do Xogunato Tokugawa, dando origem a Era Meiji,
Kenshin, arrependido pelas inúmeras vidas que tirou, decide nunca mais
matar. Mesmo terminando sua longa jornada, o ex-hitokiri terá de brandir
novamente sua sakabatou (espada em que a lâmina encontra-se no dorso)
para enfrentar novos e velhos inimigos.
Vale ressaltar que Kenshin, em nenhum momento de sua vida foi samurai. Entre as classes de guerreiros do Japãofeudal, Kenshin ficaria melhor definido como um ronin
ou "rurouni" que segundo Watsuki, significa "andarilho" (a palavra
"rurouni" não existe propriamente em japonês; na verdade é um trocadilho
do autor com a palavra ronin), portanto o título da série poderia ser
traduzido como "Kenshin, o andarilho".
Mangá
A série apareceu pela primeira vez como um par de pequenas histórias publicadas de forma esporáticas, ambas são intituladas Crônicas de um Espadachim da Era Meiji publicadas entre 1992 e 1993 no mangá Weekly Shonen Jump Special da editora Sueisha. Em 1994, Watsuki criou uma versão definitiva que foi publicada na Shukan Shonen Jump e concluida em 1999, na qual a série de anime é baseada. O mangá consiste de 28 volumes encadernado (ou 28 tankōbon). Em 2000, foi lançado Yahiko no Sakabatō ("'A Sakabatou de Yahiko'").
Essa história, não inclusa na coleção de tankōbon, foi publicada apenas
no Japão e no Brasil, e mesmo no país de origem permanece inédita como
encadernação. No mangá a história de Kenshin é dividida em três grandes sagas: Tóquio, Kyoto,
e Jinchuu (Justiça dos Homens). Das três apenas a Jincuu não foi
animada. O final da série mangá é caracterizado pelo retorno de Kenshin a
o dojo após sua segunda viagem como andarilho. As últimas cenas se
passam em um piquenique onde estão reunidos todos os protagonistas.
Anime
A série de TV, que se passa durante os primeiros anos da Era Meiji
e mostrando o começo de um romance entre Kenshin Himura e Kaoru Kamiya.
De um total de 94 episódios (mais um especial), a série em anime é
dividida em três sagas, com os 27 primeiros episódios formando a saga de
Tokyo, seguidos pela saga de Kyoto (ou de Shishio), que se estende do
episódio 28 ao 62. Os episódios restantes (63-94) não são baseados no
mangá original, sendo criação original do estúdio.
Em 2006 foi lançado o episódio 96 ou complemento do 95, que consiste
em uma faixa de três minutos, onde aparece Kenshin no jardim do dojo
refletindo e Kaoro cochilando na varanda, depois vem uma segunda cena
que se passa alguns anos depois, onde aparece Kenji(filho de Kenshin e
Kaoru) brincando no jardim enquanto Kenshin e Kaoru(com a aparência mais
madura)o observam sorrindo. Sendo essa faixa a última cena do anime e
fim definitivo da história.
Um filme (Rurouni Kenshin: Ishin Shishi no Requiem), o qual mostra a história de Takimi Shigure.
Exibição
Rurouni Kenshin veio para o Brasil no final de 1999, trazido de surpresa pela Rede Globo, tendo exibido a série até meados de 2000.
Porém uma série de problemas aconteceram durante a exibição pela
emissora carioca. Várias cenas violentas foram cortadas, e os episódios
referentes aos arcos do Jinputtai (15 e 16), Raijuuta (19 a 21), viagem
de trem a Yokohama (22), pirata Shura (25 a 27) e na saga do Shishio os
episódios 28 a 32, que compreendem a luta de Kenshin contra Saitou, a
morte de Ookubo nas mãos de Soujirou e os episódios que antecedem a
aparição de Makoto Shishio na série foram pulados, ficando inéditos até o
Cartoon Network os exibir entre setembro e novembro de 2000. Além disso
os episódios 38 a 40 foram editados como um único capítulo. Depois
disso a saga de Shogo Amakusa foi exibida até o episódio 75, dessa forma
sem ter seu final exibido, e os três últimos arcos de história
("Kaishuu Katsu", "Cavaleiros Negros" e "Feng Shui") permaneceram
inéditos no Brasil até meados de 2002, quando foram exibidos pelo
Cartoon Network. Em janeiro de 2011, o Cartoon Network anunciou que
Samurai X voltaria em agosto com o lançamento de um novo bloco do canal,
o Adult Swim, bem como alguns outros animes do antigo Animax.
Os jogos
Existem dois jogos sobre Rurouni Kenshin lançados para Playstation. O primeiro é Rurouni Kenshin: Ishin Gekitouhen,lançado em 29 de novembro de 1996. Já o segundo Rurouni Kenshin: Meiji Kenkaku Roumantan: Juuyuushi Inbou Hen foi lançado em 18 de dezembro de 1997.
Rurouni Kenshin: Ishin Gekitouhen é um típico jogo de luta, Você
assume o controle de vários personagens da série para lutar contra
outros personagens. Tanto Kaoru quanto Saito são personagens secretos.
Zanza (não confunda com Sanosuke) é meio que um personagem secreto você
deve aperta o botão "select" em Sanosuke para usa-lo. Você irá
progredinto por seis estágios até chegar na luta contra Shinomori Aoshi.
O game se baseia no primeiro encontro entre Aoshi e seu grupo e
Kenshin. Um dos pontos fortes do jogo são várias partes do anime que são mostradas no decorrer da aventura.
Rurouni Kenshin: Meiji Kenkaku Roumantan: Juuyuushi Inbou Hen é um RPG estrelando um personagem feminino e um masculino, Hijiri or Hikaru. A história não tem conexão com o manga ou com o anime.
Durante a historia você irá recrutar váris personagens do anime
incluindo Kenshin. Saito e Aoshi podem ser recrutados dependendo da sua
escolha do personagem principal. Escolhendo Hijiri você poderá jogar com
Saito e escolhendo Hikaru será Aoshi. Sua jornada com o grupo de
Kenshin é para descobrir a verdade portrás do seu passado e derrotar uma
grupo maligno.
A jogabilidade é uma versão mais complexa de Jokenpo (Pedra, Papel, Tesoura).
Cade ataque pode ser bloqueado, contudo existem personagens
"inbloqueaveis". No começo você poderá prever alguns movimentos do
inimigo mas com o aumento de level você terá a capacidade de prever mais
movimentos até chegar ao ponto de prever todos os mivimentos daquela
rodada.
As batalhas não são baseadas em grupo. Cada personagem no seu time
lutará sozinho. Eles lutarão até que sejão derrotados ou substituídos
por outro personagem. Outras lutas, normalmente contra "Chefes", são
mano a mano. Cada personagem lutará com um "Chefe". As batalhas são
animadas com movimentos únicos de cada personagem. Se um personagem
derrotar o inimigo com um golpe especial será mostrada no final da
batalha um pequeno video deste movimento.
Kenshin, Kaoru, Sanosuke e Saitou também aparecem no jogo Jump Super Stars, para Nintendo DS, que reúne vários personagens marcantes na trajetória da revista de mangás Weekly Shōnen Jump (de onde esta história saiu). Dos quatro, somente Kaoru é um NPC (personagem não-controlável).
Em 2006 veio a ser lançado um novo jogo, desta vez para Playstation 2 com o nome de Rurouni Kenshin: Meiji Kenkaku Roumantan:Enjou! Kyoto Rinne, baseado na saga de Kyoto. Este jogo foi o último trabalho do seiyū Hirotaka Suzuoki antes deste falecer devido ao câncer.
Um novo jogo em 2010 foi confirmado, com o nome de Rurouni Kenshin: Meiji Kenkaku Roumantan: Saisen, em comemoração aos 15 anos da série
personagens principais:
kenshin himura:
Aos 8 anos seus pais morreram de colera. Aos 10 foi vendido como
escravo mas o imperador viu como o menino manejava uma espada muito
bem,e foi contratado para matar os rebeldes que não gostavam do imperio
Aos 13 anos saiu do imperio vendo o tanto de vidas inocentes que havia
matado e se arrepende e vira um samurai andarilho. Kenshin é um samurai
conhecido como Battosai,O Retalhador. Por ter matado tantas pessoas boas
Kenshin agora usa uma espada Sakabatou uma especie de espada que tem a
posicao invertida para apenas deixar as pessoas inconcientes e sem
machucar muito depois desses 10 anos perambulando Kenshim acha uma casa
no dojo de Kaoru que o acusa sem ter provas de que ele era batossai ja
de 1 vista Kaoru se apaixona pelo nosso heroi. Já fez outros amigos e
rivais como Sanozuke Sagara, agora pertence ao grupo de Kenshin, Yahiko
Miojin, aluno de Kaoru e Kenshin, aos 15 anos, Satoshima Saitou, antigo
rival de Kenshin e federal, Aoshi, membro do clâ Yasha e Makoto Shishio,
morto nas mãos de Kenshin. Durante a série, Kenshin e Kaoru acabam
tendo um filho, que se chama Kenji Himura. Num Ova alternativo acaba
contraindo uma doença, mas morre junto com Kaoru e sua cicatriz em forma
de cruz desaparece.
kaoru kamiya:
Kaoru Kamiya é uma jovem de dezoito anos que viveu na Era Meiji. Ela é mestre de kêndo do estilo Kamiya-Kasshim.
Sua mãe morreu quando ela era apenas uma garotinha e seu pai veio a
falecer alguns anos depois, deixando para ela a missão de contiuar
propagando o estilo da família e assim mantendo o dojo aberto.
Anos se passaram até que um ex-aluno de seu pai começou a prejudicar o
dojo, se fazedo passar por Battousai, o retalhador, e matando pessoas
dizendo que utilizava a técnica de espada do estilo Kamiya-Kasshim.
Kaoru é muito corajosa, e por isso, foi atrás do impostor. Certa noite
ela se encontra com Kenshin Himura,
um andarilho, e o acusa (e sem saber acaba acertando) de ser Battousai.
Depois que a confusão é esclarecida, Kaoru, que vai atrás do "Falso
Battousai", é salva por Kenshin, o verdadeiro Retalhador Legendário.
A partir de então, Kenshin deixa de ser um andarilho para viver com a
Kaoru, e então, juntos, eles vivem várias aventuras e fazem novos
amigos.
Kaoru é bondosa, gentil, inteligente, habilidosa, corajosa, amorosa e
tem uma personalidade muito forte, além de ser temperamental, é
elétrica. Seu único defeito é não saber cozinhar, o que dá margem à
cenas muito engraçadas.
Kenshin apaixona-se por Kaoru desde o primeiro capítulo e vice-versa. No final os dois se casam e tem um filho chamado Kenji Himura, que é uma miniatura de Kenshin com os olhos azuis iguais aos de Kaoru.
Num OVA, Kaoru acaba contraindo a mesma doença que Kenshin e morre
junto de Kenshin, mas atende o desejo de Kenshin o chamando pelo seu
nome verdadeiro, Shinta.
sanosuke sagara:
Personagem popular e carismático entre os fãs da série, Sanosuke
Sagara tem personalidade forte, é determinado em suas ações e possui um
senso de justiça inabalável.
O personagem tem uma história envolvida com batalhas desde sua
infância. Não consta no mangá quem eram seus pais, mas sabe-se que ele
mesmo jovem, era um trabalhador do campo e que tinha como um irmão mais
velho o capitão do Sekihoutai(Exército Imperial do Japão Feudal), Souzou
Sagara, a quem também o ensionou os seus ideiais liberais e suas noções
de cultura e determinação.
Mas Sanosuke foi atingido pela tragédia de ver que a pessoa que tanto
admirava, foi morta pelos monarquistas da época pela acusação de "falso
exército imperial".
O garoto adquiriu forte ódio pelos monarquista e principalmente pelo
retalhador Hitokiri Battousai, que pelo mesmo ódio, fez os seus caminhos
encontram-se.
Muito jovem, Sanosuke se tornou um mercenário, adquirindo uma força
fenômenal e uma resistência superhumana(reconhecida pelo próprio Kenshin
Himura), e assim ganhou o apelido de "Zanza". Em um de seus trabalhos,
ele foi posto a derrotar o seu maior inimigo(ou assim ele pensava):
Kenshin Himura, ou "Battousai, o Retalhador".
Nesse confronto, o personagem ainda lutava com sua Zanbatou(espada
cortadora de cavalos; enorme espada com em volta de 2m de comprimento).
Nesse conforto, ele é derrotado, tem a sua Zabatou cortada e reconhece o
espirito arrependido e renovado de Kenshin, se tornando seu grande
amigo e companheiro de lutas.
Em seguida a esses acontecimentos, ele abandona o apelido "Zanza" e resolve juntar-se a Kenshin para "fiscalizá-lo".
E assim Sanosuke vive inúmeras aventuas na trama desse anime ao lado
de Kaoru, a quem ele chama de "donzela" e trata como criança, Yahiko e
Kenshins(que se torna um verdadeiro amigo.
yahiko myoujin:
Yahiko é um garoto de 13 anos de idade. Descendente de samurais,
perdeu os pais muito novo e passou a viver com um grupo de criminosos
que o obrigavam a roubar para conseguir dinheiro. É salvo por Kenshin e
Kaoru que passa a abriga-lo em sua casa. Posteriormente passa a ser
aluno do dojo Kamya. Vive brigando com Kaoru, mas tem uma relação muito
especial com ela, segundo Kaoru : "é como um irmão mais novo, mas
incapaz", tem grande admiração por Kenshin e por Sanosuke, especialmente
por Kenshin. Assume a Sakabatou de kenshin anos depois e o "Mal" de
Sanosuke nas costas. Tem personalidade forte , além de ser mal educado,
tem grande senso de honra. Se torna um espadachim aos 15 anos num OVA.
megumi takani:
Megumi Takani é uma farmaceutica que produzia ópio para a gangue de
Aoshi e um ganancioso. A droga dela matou um amigo de Sanosuke.
Após varios confrontos dessa gangue com Kenshin, na qual todos os
amigos de Aoshi morreram, Megumi agora virou médica e não produz mais
drogas, esta sempre visitando o Dojo Kamiya, ela e Kaoru disputam pelo
amor de Kenshin,entretanto tudo indica que ela passou a gostar de
Sanosuke,isso foi mostrado no episodio 24,quando começa trocar farpas
durante uma festa no Dojo Kamiya,e no episodio 65 quando ele pedi a ela
pra cuidar de um cão,um paciente pergunta se ele era seu
namorado,enfurecida,ela da um murro no pé machucado do paciente,e no
episodio 89,quando ela chega no Dojo Kamiya ela dá um puxão de orelha
nele,ela faz um pedido ao uma fonte que Sanosuke tome rumo na vida e
quando Sanosuke e Yahiko correm da policia,ela ofereci alguns doces a
ele e depois da outro puxão de orelha por achar que ele estava
espionando.
Wolf's Rain é um anime criado e escrito por Keiko Nobumoto e lançado em 2003 pelo estúdio Bones, o mesmo que lançou Cowboy Bebop. Foi dirigido por Tensai Omura e protagonizou personagens desenhados por Toshihiro Kawamoto, com a trilha sonora a cargo de Yoko Kanno.
O enredo se desenvolve em uma realidade alternativo, onde acreditava-se que os lobos estavam extintos há cerca de 200 anos, apesar de uma antiga lenda contar que, quando o fim do mundo estivesse próximo, o Paraíso apareceria em algum lugar na Terra, mas somente os lobos saberiam como encontrá-lo.
Com um misto de aventura e drama, ambientado num mundo que vai
gradualmente se aproximando do fim, o anime se torna envolvente a cada
episódio pelo sonho de um lobo que não vê outro futuro senão o Paraíso.
A história segue os passos dos jovens lobos
Kiba, Tsume, Hige, Toboe e Blue. Com a exceção de Blue, cada nome é uma
palavra japonesa para uma parte do corpo de um lobo. ("Blue", o único
nome de origem ocidental, significa azul.)
Conforme uma antiga lenda, quando o fim do mundo chegasse, o Paraíso
apareceria. No entanto, somente os lobos saberiam como encontrá-lo.
Embora acreditava-se que os lobos tivessem sido caçados à extinção há
pelo menos duzentos anos, eles ainda existiam, sobrevivendo tomando a
forma de humanos (como uma forma de ilusão). Afirma ainda a lenda que
todos os humanos eram descendentes de lobos que optaram por se tornarem
humanos, fato esquecido no presente.
Kiba, um lobo solitário, segue o aroma da Flor Lunar, o segredo para
encontrar e abrir o Paraíso, até Freeze City, uma cidade onde as pessoas
vivem na pobreza, passando por dificuldades. Lá ele encontra Tsume,
Hige e Toboe, três lobos que viviam na cidade e que também haviam para
lá se dirigido, inconscientemente, pelo aroma da flor. Os lobos se
deparam com Quent Yaiden, um caçador obstinado em perseguir os lobos, e
sua cachorra Blue. Cheza, a Donzela da Flor, é estudada num laboratório
sob os cuidados de Cher Degré. A Flor é despertada pelo cheiro de sangue
lupino. Quando Kiba e Hige se aproximam do laboratório para
encontrá-la, ela é raptada por Darcia, cujos ancestrais criaram Cheza.
Sem a Donzela da Flor, os lobos não tinham mais razão para permanecer
naquela cidade. Embora tenha havido algumas desavenças no início, eles
decidem seguir Kiba em sua busca por Cheza e o Paraíso. Em sua viagem,
os lobos atravessam diversas cidades. Cher se junta ao exército para
resgatar Cheza de Darcia, enquanto que seu ex-marido, Hubb Lebowski
procura desesperadamente por ela em companhia de Quent, em sua
incansável obsessão em perseguir os lobos. Quando Blue se encontra com
Cheza por acaso, seu sangue de lobo é despertado e ela se junta ao grupo
de Kiba, desenvolvendo um relacionamento com Hige. Depois de acabar se
separando dos lobos, Blue, em sua forma humana, se une a Cher e as duas
viajam juntas até a cidade de Jaguara, onde agora se encontrava Cheza.
Este também é o destino de Hubb e Quent, bem como dos lobos.
Os humanos e os lobos se encontram na cidade de Jaguara. Kiba, Toboe e
Tsume, em sua tentativa de resgatar Cheza, são capturados. Toboe e
Tsume são aprisionados junto com Hubb, enquanto Jaguara tenta usar o
sangue de Kiba para forçar a abertura do Paraíso em uma cerimônia.
Darcia interrompe a cerimônia enquanto Kiba e os outros conseguem fugir e
correr para salvar a Donzela da Flor. Darcia enfrenta Jaguara e acaba
por matá-la, enquanto seu castelo começava a desmoronar.
Os lobos e os humanos conseguem, a despeito dos ferimentos,
sobreviver à batalha, mas acabam se dispersando. Quent começa a caminhar
sem destino enquanto Blue o segue. Ele é gravemente ferido ao salvar
Blue de ser atropelada por um carro. Cher e Hubb, não muito distantes
dali, encontram um carro abandonado e seguem caminho até encontrar Quent
e Blue. Mais tarde, os quatro também encontram Kiba, Toboe, Tsume e
Hige, que estavam com Cheza. Seguem todos juntos para o Paraíso, porém
são perseguidos por Darcia.
Devido a diversos fatores e à hostilidade de Darcia, os humanos e
todos os lobos, com exceção de Kiba, morrem. Somente Kiba, Darcia e
Cheza sobrevivem para alcançar o local onde seria aberto o Paraíso.
Darcia morre ao tentar entrar no Paraíso, restando dele apenas seu olho.
Cheza explica a Kiba que ela é uma Flor da Lua artificialmente criada,
e, por isso, não poderia abrir um mundo perfeito. Acrescenta que o mundo
iria congelar e se fechar, e um novo mundo se abriria. Ela pede para
Kiba reencontrá-la nesse novo mundo. Logo em seguida, o corpo de Cheza
se desfaz em sementes, para desespero do lobo. Fatalmente ferido, Kiba
conclui que fracassou em sua missão, mas, instantes antes de morrer, as
sementes de Cheza brotam em milhares de Flores Lunares. A vida recomeça,
mas o olho maligno de Darcia macula o mundo que se abria.
No final da série, o mundo é reconstruído e Kiba, Tsume, Hige e Toboe
estão em uma moderna cidade em suas formas humanas. Chove serenamente
na cidade; Tsume é visto em uma motocicleta, parado num semáforo; Hige
come um sanduíche enquanto caminha ao meio de várias pessoas por uma
calçada, e Toboe apanha um gatinho abandonado na chuva. Eles parecem
inconscientes da presença uns dos outros, como se todas as lembranças da
vida anterior tivessem sido apagadas. Blue, a loba mestiça, não é vista
em lugar algum, nem Cher, Hubb ou Quent, o que pode corroborar a lenda
de que somente lobos puros poderiam adentrar o novo mundo e que este
seria vedado aos humanos. Os humanos da cidade teriam, como no antigo
mundo, se originado de lobos ancestrais.
Personagens
Os Lobos
Kiba (Presas) - Kiba segue seus instintos para encontrar o Paraíso, onde, segundo uma antiga lenda, somente os lobos podem entrar. Quando era jovem, sua alcatéia foi exterminada quando a floresta onde viviam foi queimada pelo exército de Jaguara. Único sobrevivente, ele foi resgatado e criado por Índios Nativos. O ancião da tribo,
então, revela que ele foi protegido pela floresta por ter uma missão a
cumprir, uma longa jornada em direção ao Paraíso. Kiba dá início à sua
procura na esperança de encontrar um futuro. Durante o enredo fica claro
que ele é, de fato, o predestinado a cumprir a antiga profecia de que
um lobo abriria o Paraíso e traria o fim ao mundo do presente.
Desconfiado dos humanos nos primeiros episódios, ele reluta bastante
antes de adotar a forma humana, mesmo vivendo na cidade entre os homens.
Tsume (Garras): Tsume é inflexível e auto-confiante. No passado ele fazia parte de uma alcateia. No entanto, sua alcateia foi atacada pelas tropas
de Jaguará e muitos de seus amigos foram mortos. Temendo pela vida,
Tsume fugiu da batalha e abandonou seus companheiros à própria sorte.
Por essa atitude, o líder de seu bando o expulsou, deixando no seu peito uma cicatriz
em forma de X, a marca da sua covardia. Envergonhado, vagou por muitos
anos mantendo-se distante de outros lobos, até se estabelecer numa
cidade, assumindo sua forma humana. Na cidade, tornou-se líder de um
grupo de ladrões humanos, inconscientes da origem lupina de Tsume. Assim
seria até sua vida ter uma reviravolta no dia que se depara com outro
lobo, Toboe. Considerando-o irritante no princípio, Tsume desenvolve aos
poucos simpatia e compaixão por Toboe, por considerá-lo apenas um filhote desprotegido com seus instintos
de sobrevivência ainda por amadurecer. Tornou-se o melhor amigo de
Toboe (embora evitasse demonstrar isso) e passou a protegê-lo. Toboe é
quem o convence a ir em busca do paraíso com Kiba e os demais lobos.
Inicialmente ele não acredita nas histórias a respeito do Paraíso, mas
acaba convencido de sua veracidade e se mantém fiel à sua nova alcateia
até o fim
Hige (Bigodes): Hige é um lobo adaptado à vida na cidade e que aprendeu a tirar o melhor proveito da sociedade
humana. Caminhava com desenvoltura entre as pessoas pelas ruas, usando
seu faro aguçado para encontrar comida e, se necessário, furtá-la
sorrateiramente. Destacava-se nele uma coleira,
presente mesmo em sua forma humana. Sem saber, era uma coleira que
carregava um localizador. Hige teve seu passado apagado por Jaguara para
que ele se encontrasse com outros lobos e sua coleira denunciasse sua
localização. Jaguara, então, enviava seus soldados para exterminar os
lobos, deixando Hige sobreviver apenas para que prosseguisse
inconscientemente seu trabalho. Hige junta-se a Kiba, Tsume e Toboe em
sua viagem ao Paraíso, colocando, sem querer, o grupo em perigo.
Galanteador, o lobo sempre está à procura de romance, muito embora as
garotas, em suas próprias palavras, prefiram fugir dele.
Toboe (Uivo): é o mais jovem e inocente de todos. Foi adotado,
recém-nascido, por uma velha senhora que colocou um conjunto de argolas
em uma de suas patas dianteiras. Quando sua dona morreu, viu-se sozinho e
abandonado numa cidade, vivendo de restos que encontrava em lixeiras.
Encontrou-se com Tsume e depois com Kiba e Hige, acreditando de imediato
na existência do Paraíso. Toboe é um lobo que desde filhote aprendeu a
apreciar a companhia dos humanos. Por essa razão, em sua concepção, o
Paraíso não era exclusivo para lobos, como a maioria de seus amigos
acreditava, mas um lugar onde lobos e humanos viveriam juntos. Em seus
sonhos, era lá que ele se encontraria novamente com sua velha dona.
Blue: Mestiça de lobo e cachorro,
era o animal de estimação da família Yaiden. Após a destruição de
Kyrios, seu vilarejo, e de grande parte de sua família, viaja com seu
dono, Quent, caçando lobos e usando suas habilidades como 'meio-loba'
para encontrá-los. Seguiria a vida dessa maneira se Cheza não a tivesse
encontrado e revelado que ela era metade loba, despertando essa outra
parte dela. Desde então, descobriu sua habilidade de assumir a forma
ilusória de um humano e de se comunicar com eles e como outros animais.
Após descobrir sua identidade oculta, Blue opta por fugir de Quent a
continuar caçando os da sua espécie. No fim da série, ela se reencontra
por acaso com seu dono e tenta convencê-lo, sem sucesso, a acompanhá-la e
aos outros lobos até o Paraíso. De todos os lobos, é por Hige que ela
parece sentir algo. Esse sentimento fica explícito quando Blue é
desprezada por Quent após reencontrá-lo e ela pede para Hige ficar junto
a ele, ainda que o mundo chegasse ao fim com Kiba abrindo o Paraíso.
A história de negima começa quando negi springfield,de 10 anos,se forma na escola de magia.depois de se formar os magos ganham uma uma missão a cumprir.E o mago Negi tem uma surpresa ao saber que terá de abandonar Gales para dar aulas de ingles no japão. Ao chegar na escola Mahora e se surpreende ao saber que a turma é composta por 31 garotas,todas mais velhas que ele,com 14 anos.Ao entrar na aula,as garotas que sabiam do novo professor,pregaram a tradicional pegadinha de colocar o apagador sobre a porta.Negi sentiu o apagador caindo e usou magia para retardá-lo.Ao fazer uma aluna percebe que o professor é meio estranho. Essa aluna era Asuna kagurazaka.Excelente em edução fisica mas uma mula em relação aos estudos. Asuna acaba descobrindo que negi é um mago e também descobre que ele irá dividir o quarto com ela e Konoka,a simpática neta do diretor da escola,o mago Konoemon.Quando Asuna descobre que o professor é mago ela decide se aproveitar um pouco dele e ele acaba tentando ajudá-la em seus planos malucos.Asuna é apaixonada por homens mais velhos.E sua principal paixão é o professor takahata.Ela pede a negi q a ajude-a a conquistá-lo,mas obviamente dá tudo errado e Asuna acaba passando vergonha.Principalmente pelo seu mau hábito de quando espirrar criar uma rajada de vento que mostra a calcinha de todas as meninas. Negi quer ser forte como o lendário thousand master,que por sinal é o pai de negi chamado Nagi springfield.Negi recebeu um cajado de um homen que ele sabia que era seu pai que na época já era considerado morto,então até hoje Negi procura por ele. Vale a pena falar sobre Mahora que é um grande complexo composto por escolas,faculdades etc.A biblioteca da cidade é localizada numa ilha inteira e tem diversos andares inexplorados a ponto de ter o clube de exploração da biblioteca.Para atravessar a cidade acadêmica seria necessários muitos dias e para isso foi criado o clube da caminhada.As lanchonetes feitas por alunos chega a faturar tanto quanto grandes fast-foods no japão.O festival escolar Aatrai em 3 dias mais publico do que duas edições da animes friends somadas.A árvore do mundo localiza-se no centro da cidade acadêmico,e tem grandes proporções.Ela pode ser vista de qualquer canto de Mahora. Personagens principais Negi Springfield
Negi é um menino normalmente gentil e muito educado, de quem as pessoas (especialmente as garotas) geralmente gostam muito rápido,com a exceção de Asuna, Eva e Chisame. Apesar de ter 10 anos ,por vezes demonstra ser muito maduro para a idade, mas também não deixa de ser uma criança atrapalhada que sempre precisa de ajuda. É bastante inteligente, no que se refere a estudos. Como Ku Fei já apontou, nos treinos que faz com ele, o garoto domina em 3 horas algo que uma pessoa normal dominaria em 3 meses Asuna Kagurazaka
Asuna está muitas vezes em conflito com outras pessoas, especialmente Ayaka. Asuna é uma órfã que foi permitida de entrar na escola de graça pelo diretor da escola, mas ainda tenta pagar para a sua escolaridade com seus salários de entrega de jornais.Ela é "Baka Red" do Baka Rangers e tem a média da classe, especialmente em Inglês. Ela tem heterocromia (seu olho esquerdo é azul e seu olho direito é verde). O relacionamento entre ela e Negi começa muito instável, mas melhora rapidamente à medida que eles se conhecem melhor. Asuna tende a agir como uma irmã mais velha para Negi, e é ferozmente protetora dele. Ela demonstrou um fetiche por homens mais velhos, baseada em sua paixão por Takahata e na sua reação quando conhece o pai de Konoka (embora isso possa estar relacionado a suas lembranças adormecidas de seu passado).
Lista de chamada alunas 2-A/3-A
1°_Nome:Sayo Aisaka Temperamento:Medrosa, introspectiva, cômica, atrapalhada Clube:(nenhum) 2°_Nome:Yūna Akashi Temperamento:Animada Clube:Basquete 3°_Nome:Kazumi Asakura Temperamento:Criadora de caso Clube:Jornalismo 4°_Nome:Yue Ayase(Baka Black) Temperamento :Inexpressiva Clube:Exploração de Biblioteca, Estudos em literatura infantil, Filosofia 5°_Nome:Ako Izumi Temperamento:Nervosa,fica apavorada com facilidade Clube:Assistente de Saúde, assistente do clube de futebol (externo) 6°_Nome:Akira Ōkouchi Temperamento:Modesta e cuidadosa, não permite que judiem dos mais fracos. Clube:NataçãoNº1 do clube de natação. 7°_Nome:Misa Kakizaki Temperamento:Agitada. Clube:Líder de torcida de Mahora, Coral 8°_Nome:Asuna Kagurazaka (Baka Red) Temperamento:Mal humorada, boa pessoa, Ojicon, boca grande, impulsiva. Clube:Artes plásticas 9°_Nome:Misora Kasuga Temperamento:Travessa , noviça Clube:Atletismo 10°_Nome:Chachamaru Karakuri Temperamento:Bondosa 11°_Nome:Madoka Kugimiya Temperamento:Companheira e brincalhona, mas pode se exasperar em certas ocasiões. Clube:Líder de torcida de Mahora 12°_Nome:Kū Fei(Baka Yellow) Temperamento:Extrovertida, cabeça-oca. Clube:Artes marciais Chinesas 13°_Nome:Konoka Konoe Temperamento:Avoada e carinhosa Clube:Artes esotéricas, secretária de classe, clube de exploração da biblioteca 14°_Nome:Haruna Saotome Temperamento:Levemente desconfiadora e alegre. É bisbilhoteira e fofoqueira Clube:Mangá, Exploração de Biblioteca 15°_Setsuna Sakurazaki Temperamento:Honrada Clube:Kendō 16°_Nome:Makie Sasaki(Baka pink) Temperamento:Alegre Clube:Ginástica olímpica 17°_Nome:Sakurako Shiina Temperamento:Alegre Clube:Líder de torcida de Mahora, clube de lacrosse. 18°_Nome:Mana Tatsumiya Temperamento:Fria e dedicada ao trabalho Clube:Biatlon 19°_Nome:Chao Lingshen Temperamento:Determinada e inescrupulosa Clube:Artes marciais Chinesas, Física Quântica (da universidade), Biotecnologia , Medicina oriental, Artes culinárias, Robótica 20°_Nome:Kaede Nagase (Baka blue) Temperamento:Leal, companheira. Clube:Caminhada 21°_Nome:Chizuru Naba Temperamento:Amável, porém assustadora, quando contrariada. Clube:Astronomia 22°_Nome:Fuuka Narutaki Temperamento:Travessa Clube:Caminhada 23°_Nome:Fumika Narutaki Temperamento:Tímida Clube:Caminhada, Conselho de manutenção escolar 24°_Satomi Hakase Temperamento:Desligada , (Mad Scientist) Clube:Robótica, Estudos de Propulsão à jato (ambos da universidade) 25°_Nome:Chisame Hasegawa Temperamento:Realista e antipática Culbe:------- 26°_Evangeline Athanasia Katherine (Kitty) McDowell Temperamento:Egoísta, fria, cabeça-dura, afastada das colegas e raramente gentil Clube:Chá, Go 27°_Nome:Nodoka Miyazaki Temperamento:Tímida ("medo" de homens), introvertida e muito simpática Clube:Exploração de Biblioteca, Conselho geral das bibliotecas, Comissão bibliotecária 28°_Nome:Natsumi Murakami Temperamento:Educada, simpática e medrosa Clube:Teatro 29°_Nome:Ayaka Yukihiro Temperamento:Orgulhosa, Shotacon (pedófila, mas nem tanto...) Clube:Hipismo, Arranjos Florais Representante de classe 30°_Nome:Satsuki Yotsuba Temperamento:Simpática, Boa pessoa Clube:Artes culinárias, Conselho da merenda escolar 31°_Nome:Zazie Rainyday Temperamento:Não fala nada Clube:Acrobacias e Truques Mágicos (externo)